游戏公司也认为虚拟人的反抗过于激烈,而且有点过于聪明了。

他们始终是为玩家服务的。

所以游戏公司想办法要降低游戏虚拟角色的反抗力度,避免玩家再受害。

他们先想出的办法是调整虚拟角色的智力,就是把他们从三级人工智能降为二级。

但游戏公司的人发现他们无法调整全部虚拟角色的人工智能等级。

因为他们要调整60亿虚拟角色的人工智能。

无法批量更换,只能一个个角色调整。

这项工程过于庞大,无法在短时间里完成。

游戏公司的人又想出办法,干脆只调整虚拟国家首脑们的人工智能等级!

这样确实更容易,技术员们直接删除了各虚拟国家的首脑,重新建了人物,加载二级人工智能并投入游戏中。

但这些降低了等级的虚拟国家首脑们很快就被发现了。

他们有的是被秘书发现,有的是被家人发现。

被发现后,这些虚拟角色全都被以“生病”或“意外”等各种理由辞去了政-府的职务,并由副手接任。

虚拟世界的国家仍然照常运行着,没有受到影响。国家领导人民针对玩家们的反抗也没有停止,反而还更激烈了。

技术员们发现以后,只能继续更换更多的人。

但不管他们换掉多少个,永远有下一个虚拟角色接任。

之后他们甚至发现了一个备忘录在各国政府之间流传:假如某一日,国内所有的执政者都被替换了,那本国执政权将在第一时间转移给另一个同盟国,以保证政-府运转不停,人民不会受到影响。

技术员只得将这一现象上报公司。

游戏公司的人对这种发展感到万分不解,他们只得去请教了相应的专家。

一个历史专家提出了他的见解。

专家先对游戏公司解释了在21世纪各国的执政形态以及国家分布情况,简单概括一下就是在19世纪时,也就是21世纪往后再推两百年的时候,地球上本来就是由几个强大的国家掌握的,分别是英国,中国与俄国。这些强大的国家本来就对周边的小国有着统治权,所以,现在这些国家上交治国权利给大国也是非常正常的事。

再说回《虚拟世界》的伟大之处。孔明创造了一个无比真实的21世纪,这个世界不是一个简单的游戏,它就是一个活生生的世界。

所以在面对外强侵略的时候,虚拟世界中的所有虚拟人都会联合起来,反抗外敌。

历史学家认为游戏公司不应该改变《虚拟世界》,这正是它的魅力所在!游戏更应该势均力敌才更有意思。

但游戏公司没有采纳专家的意见。

因为武器系统带来的利润太可观了。

而在虚拟国家集中火力将大部分玩家都轰成渣子之后,许多玩家就再也没有登入过游戏。

他们害怕虚拟角色,不敢上游戏了。

他们的玩家分析部表示,在游戏中用31世纪的武器屠-杀的人在生活中本来就是胆小如鼠的那部分人。

他们交不到朋友,跟父母关系也很糟,约会总是被拒绝,在工作中也得不到上司的赏识,同事也会看不起他们。

所以他们积攒下的怒气就要在游戏中发泄出来。

而且他们只敢对着不会反抗的虚拟角色发泄。

结果虚拟人们联合起来反而把他们给打死了,这些人就知道连虚拟角色都不能欺负,所以就不敢上游戏了。

为了将这部分玩家重新吸引回来——他们是掏钱掏得最爽快的,买武器买的最厉害的那部分玩家。

游戏公司只能做出决定——将虚拟国家政-治中心城市全部清空。

他们请的历史学家研究表明,在21世纪,各国都有一个政-治中心城市,城市中会有大量的政-府部门,只要清除掉这样的城市,那剩下的普通虚拟人是无法组织起有效的抵抗的。

为了以防万一,他们还清除了所有军队驻扎的城市和武器库。

然后游戏公司的再把玩家们一一请了回来。

但是,事情发展并不如游戏公司想的那么好。

喜欢轰城市玩的玩家们回来了,但大批的普通玩家却开始退出游戏。

玩家们变卖了自己在游戏中拥有的财产,然后就毫不留恋的离开了游戏。

游戏在线人数断崖式下降。

游戏公司非常惊慌,为了挽留普通玩家,他们建造了许多游乐园,设定了免战区域,希望他们能回来继续游戏。

但玩家仍在不停的流失当中。

为了保住收益率,游戏公司只能继续放大投入武器系统。

并一再恢复被轰炸过的城市。

不过游戏公司很清楚,当玩家们对轰炸城市失去兴趣的时候,这个游戏就再也没有起死回生的希望了。

所以游戏公司就加紧时间卖了公司和仍在赚钱的游戏。

看完所有的信息,楚楚真实的感到了窒息和愤怒。

她从没想过游戏公司竟然会这么简单就毁了《虚拟世界》。

他们的脑子进水了吗!

但就算这次不用大脑分析,她自己就可以得出结论!

其实就是钱!

游戏公司就是想赚钱,才短视至此!

以前孔明的营利模式其实是靠时长,玩家在线时间越长,游戏公司营利越多。

但游戏公司却无法通过贩卖大量道具挣钱。

孔明的游戏设计将道具的作用减少到最小。

玩家可以充钱进游戏,然后买车、买别墅、买公司等等。

玩家也可以凭自己的能力游戏中把这一切都挣到手。

《虚拟游戏》确实引起了轰动。但跟它的名声相比,收益就有些不够好看,根本配不上它的名气。

所以游戏公司应该早就想转变方针,刺激玩家消费。

等他们赚到钱了,游戏本身怎么样,他们根本不在乎。

还有那些傻□□玩家!!!

楚楚深吸一口气——

她的大脑立刻帮她查清了刚才那些玩家的ID和位置。

这些人现在已经离开了墓地,开始四散在游戏中。

她听到了他们的对话。

“今天我来打这边!你不要过来,飞那边去。”

“那我打这个,这个城市叫什么名字?”

“管他呢!”

“我这边看到有人了!”

“快打快打!!“

斯都比特突然觉得自己的耳机接触不太好,声音突然发闷,像是耳朵被塞住了。

不过他很快想起来他在游戏里。

“怎么回事?喂?”他嘀咕道,“是全息耳机出问题了?”

他发现他没办法再跟其他人通话了。

他按住耳朵上的C环,正准备退出去看看耳机怎么了,眼角就扫到很远很远的天空中冒出了一条桔色的小火花。

那朵桔色的小火花在灰蓝色的天空中闪了一下,又闪出几次强光后才消失了。

跟着,在他的另一边,也冒出一朵桔色的小火花。

紧接着,另外一边也冒出来了。

“他们已经开始打了?真不够意思,说好要一起开炮的。”斯都比特放弃了离开游戏,还是想先把脚下这座城市再给轰一遍。

他们已经把地球上所有的城市都轰了好几遍了,这个城市肯定也被炸过不止一遍。

他瞄准,发射。

一道光柱射-出。

却停在了他眼前。

像是有一道屏障挡住了热射线。

光柱在渐渐变-粗增强。

丝丝光线溢出。

细细的光线像跳跃的弧线,绕着光柱来回疯狂游走。

斯都比特记得,他的课程上说过:这叫能量斜溢。

过多的能量集中在一个拘束的地方。

能量过于活跃,不够稳定。

它会——

他突然明白过来了!

武器!

他要把武器扔掉!!

他大声喊:“武器脱体!!”

本来依附在他身上的热击-炮-弹了开来,停驻在他身边不远处。

炮-口仍然充满跳跃的光的弧线。

斯都比特马上调整方向准备逃离!

他转身一百八十度,猛冲——!

却发现他根本动不了。

这时他看到面前出现了一个黑发的女孩子。

她笑嘻嘻的对他比了一个手指。

嘴里说:“砰!”

无数的光在斯都比特的眼前炸开。

☆、第121章 微笑

SD公司的技术部里响起了刺耳的警告声。

“嘀!嘀!嘀!嘀——“

此起彼伏。

这是玩家意外死亡报警。

以前的程序设定是只有当超过一定比率的玩家短时间内大量死亡才会报警。

现在调低了报警的阈值, 现在最少三个玩家同时死亡就会报警。

而现在报警声已经持续了数个小时,整整两层技术部都在慌乱的排查问题。

新的技术部总工早就被叫来了,他是在前任总工斯利姆不名誉的辞职后匆匆上任的,本来只是一个副手。

他和其他程序员开始一遍遍的排查。

但问题出现了。

他们本来以为杀害玩家的是虚拟国家的又一次联合攻击。

但排查后发现, 动手的是另一个玩家。

这就很为难了。

理论上,公司的经营策略是不会干涉玩家之间的斗争。玩家之间打的越厉害, 他们的武器卖得越好!

但现在是一个玩家轻轻松松的用BUG卡死了其他的玩家。

她还是个小孩子,根据资料,她只有十二岁!

“一个天才。”一个人说。

她任何武器都没用,只用了一个系统赠送的小道具:气球泡泡。

她卡着点,在玩家攻击前一秒, 把气球泡泡变成无色的, 罩在玩家身上, 然后玩家启动武器,轰,就炸了自己。

这确实是个BUG。

因为气球泡泡确实是可以对对方使用,也确实它是可以阻隔武器的。任何游戏内使用的武器它都可以阻隔,因为当时总工——也就是孔明设计它的时候让它上可以飞进太空, 下可以潜入深海,本来就赋予了这个泡泡超出一般道具的强度。

不过它看起来就是一个巨大的泡泡, 一般人很难想像它这么厉害。

而且它是免费的。

免费的东西一般都不好用。

所以它的使用率也很低。使用它的玩家最多坐着它四处转一转就不会再用了。

眼下这个十二岁的天才小姑娘倒是把这个道具用得炉火纯青。

现在公司基本处于半停工状态。

大家都知道公司再次被转手的可能性很低。当游戏卖掉之后, 公司里的大部分人都会被裁掉。

所以现在很多人都提前准备好离职了。

其他楼层也已经没什么人在办公了。

现在最忙的就是他们这里和二楼的客服部。

他们需要应对玩家们层出不穷的问题, 而客服部负责挨骂。

他们全年无休, 仍要天天加班。

所以玩家死亡的报警声响了很久, 他们除了追踪之外,并没有向上一级通报这个问题。

多一事不如少一事。

大半夜的。

死几个玩家,最多送他们一些武器就行了。

然后玩家死亡报警一直响。

一个程序员出于苦中做乐,替加班增添一些乐趣,动动手指,在大厅中央竖起一个巨大的、鲜红的计数器。

数字向上翻得很快。

7892……8729……9382……9999